> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.legacycraft.in.th/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.legacycraft.in.th/systems/explore-pvp.md).

# โลกสำรวจ & PvP (Explore & PvP)

โลกสำรวจ การต่อสู้ และการป้องกันผู้เล่นใหม่

## 🏡 โลกหลัก = ปลอดภัย

**โลกหลักปิด PvP** — สร้างบ้าน ทำมาหากิน และอยู่ร่วมกันได้อย่างสบายใจ ไม่มีใครตีคุณได้

## ⚔️ โลกสำรวจ

{% hint style="warning" %}
**⏸️ ช่วง Beta: โลกสำรวจยังไม่เปิด และ PvP ปิดทุกโลก** — รายละเอียดด้านล่างคือรูปแบบที่จะเปิดใช้ภายหลัง ตัวเลขอาจเปลี่ยน ติดตามประกาศ
{% endhint %}

โลกแยกสำหรับผจญภัย หาของ และ **ต่อสู้กับผู้เล่นอื่น** เข้าได้จากเมนูโลก `/lw` (หรือปุ่ม **โลก** ใน `/me`)

### วิธีเข้า

1. เปิด `/lw` → เลือกโลกสำรวจ
2. ดู **ค่าเข้า** และ **เวลาที่เล่นได้ต่อรอบ** ในเมนูก่อนกด (ค่าช่วง Beta อาจปรับ — ดูในเมนู/ติดตามประกาศ)
3. กดเข้า → ระบบหักค่าเข้า แล้ว **สุ่มจุดเกิด** ให้
4. เวลาที่เหลือแสดงบนแถบด้านบนจอ · เช็กด้วย `/lw time`
5. อยากกลับก่อนเวลา พิมพ์ `/lw leave` · เวลาหมด = ถูกส่งกลับโลกหลักอัตโนมัติ

|               |                                                             |
| ------------- | ----------------------------------------------------------- |
| PvP           | ✅ เปิด (เมื่อเปิดโลกสำรวจ)                                  |
| ม็อบ          | ✅ มี                                                        |
| เคลมที่ดิน    | ❌ ไม่ได้                                                    |
| รีเซ็ต        | เป็นโลกใหม่ตามรอบ — **อย่าสร้างบ้านหรือเก็บของถาวรที่นั่น** |
| ตายในโลกสำรวจ | เกิดใหม่ในโลกสำรวจ (เวลายังนับต่อ)                          |

{% hint style="warning" %}
เข้าโลกสำรวจได้เฉพาะผ่าน `/lw` เท่านั้น — การวาร์ปเข้าทางอื่นจะถูกส่งกลับ
{% endhint %}

## 🛡️ ระบบต่อสู้

|                             |                                                                                                    |
| --------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **ป้องกันผู้เล่นใหม่**      | **3 ชั่วโมงแรก** ของการเล่น ไม่มีใครตีคุณได้ (และคุณก็ตีใครไม่ได้) ปิดเองได้ด้วย `/newbie disable` |
| **ติดสถานะต่อสู้ (Combat)** | ตี/โดนตีโดยผู้เล่น = ติดสถานะ **20 วินาที** แสดงเวลาบนจอ                                           |
| **ระหว่างติดสถานะ**         | ห้ามวาร์ป ห้ามเข้าประตูมิติ ห้ามใช้ตรีศูล Riptide ใช้คำสั่งได้แค่ `/msg` `/tell`                   |
| **ของหลังตาย**              | ของที่ดรอปจากการตายใน PvP **ผู้ฆ่าเก็บได้คนเดียว 20 วินาทีแรก**                                    |
| **เกิดใหม่**                | ป้องกันหลังเกิดใหม่ 10 วินาที · ป้องกันหลังวาร์ป 5 วินาที                                          |
| **หลังตาย**                 | ใช้ `/back` ไม่ได้ 30 วินาที                                                                       |
| **ม้า**                     | เรียกม้าระหว่างต่อสู้ไม่ได้                                                                        |

{% hint style="danger" %}
**ออกเกมระหว่างติดสถานะต่อสู้ = ตัวละครตายทันที** ของในกระเป๋า เกราะ และ XP ดรอปที่จุดนั้น และทั้งเซิร์ฟจะเห็นประกาศว่าคุณหนีการต่อสู้
{% endhint %}

## 🚫 กันการไล่ฆ่าซ้ำ

ฆ่าผู้เล่น **คนเดิมเกิน 3 ครั้งภายใน 30 วินาที** ระบบจะเตือนก่อน 1 ครั้ง ถ้ายังทำต่อจะ **ถูกแบนอัตโนมัติ 2 ชั่วโมง** และประกาศให้ทั้งเซิร์ฟเห็น

## 🔥 นรก & เอนด์

ยังปิดอยู่ — ติดตามประกาศ

## ✨ Mending (ซ่อมด้วย XP)

เซิร์ฟเรา **ปิด Mending** — หาไม่ได้จากชาวบ้าน กล่องสมบัติ หรือการตกปลา และถ้ามีติดของอยู่ก็จะไม่ซ่อมด้วย XP ให้ดูแลเครื่องมือด้วยทั่ง/ช่างซ่อมแทน


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the following URL with the `ask` and `goal` query parameters:

```
GET https://docs.legacycraft.in.th/systems/explore-pvp.md?ask=<question>&goal=<user_goal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is what the user is ultimately trying to achieve, the reason they need the answer. Sharing it helps GitBook give you a better, more relevant answer. A goal is most helpful when it describes the outcome the user wants rather than restating the question. For example, with `ask=how do I create an API token`, a goal like `automate deployments from our CI pipeline` lets GitBook tailor the answer to that use case.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
